نتیجه تحقیقات بازیهای دیجییتال مشخص کرد،
نتایج حاصل از تازهترین پیمایش کشوری که توسط مرکز تحقیقات بازیهای دیجتال (دایرِک) در بنیاد ملی بازیهای رایانهای انجام شده، حکایت از رشد قابل توجه بازیهای ایرانی در سبد خرید مخاطبان طی دو سال اخیر دارد.
کد خبر: ۳۰۴۹۹۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۲۰
توسعه صنعت بازی های رایانه ای؛
تفاهمنامه همکاری میان وزارت ورزش و جوانان و بنیاد بازیهای رایانهای در ساختمان شماره 2 وزارت ورزش و جوانان امضاء شد.
کد خبر: ۲۳۷۶۱۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۷/۱۶
یادداشت جیمز برایتمن ؛
عوامل موثر بر بازار بازیهای رایانهای متنوع هستند بنابراین امکان اثرگذاری بر این عوامل و افزایش سهم در بازار یاد شده کاملا وجود دارد. در این میان سرمایهگذاران مایلند سهمی از این رشد را در اختیار داشته باشند و سبد دارایی خود را متنوع کنند.
کد خبر: ۲۲۶۳۶۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۵/۲۰
بازی رایانهای، زمینهساز اشتغال؛
گردش مالی صنعت بازیهای رایانهای در ایران نزدیک هزار میلیارد تومان است، با یک حساب و کتاب ساده می توان از این گردش مالی بخش زیادی از فارغ التحصیلان بیکار در این حوزه را به شغل رساند.
کد خبر: ۱۹۱۶۰۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۲/۰۷
جشنواره بازیهای ویدئویی؛
مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای گفت: هزینههای نمایشی و مصرفی هشتمین جشنواره بازیهای ویدئویی کم شده و آن هزینه به جایزه برندگان اضافه شده است. بدون شک این جشنواره فرصتی برای رویش استعدادها و خلاقیتهای توسعهدهندگان بازی از سراسر کشور خواهد بود. البته مهمترین محرک برای برگزاری چنین جشنوارهای پیشرفت صنعت بازیهای رایانهای ایران است با توجه به اینکه بسیاری از آثار ساخته شده در استودیوها امکان معرفی شدن در فستیوالها و رویدادهای خاص را ندارد اما میتوانند دستاوردهای خاصی به ارمغان بیاورند که با نوآوریها راه پیشرفت بازیسازان ایرانی را باز کنند.
کد خبر: ۱۶۷۱۴۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۱۵
لزون توسعه صنعت بازی سازی در ایران؛
امین شهیدی یکی از اعضای گروه سازنده بازی «بیستون» است که باور دارد صنعت بازیسازی میتواند فرصتهای جدیدی را در بازار بینالمللی برای ایران به ارمغان بیاورد. قصه بیستون نام بازی جدید ایرانی است که داستان شیرین و فرهاد را به یک بازی جذاب و اکشن برای مخاطبان ایرانی و جهانی تبدیل کرده است. مخاطب در این بازی با فرهاد همراه میشوند و پابهپای او سختیهای راه که همانا رسیدن به معشوق است را طی میکنند.
کد خبر: ۱۶۶۵۱۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۱۲
سایه استارتآپها بر سر الکامپ؛
بیست و چهارمین نمایشگاه بینالمللی الکترونیک، کامپیوتر و تجارت الکترونیک به نام «الکامپ ۲۰۱۸» روز گذشته آغاز به کار کرد. نمایشگاه الکامپ، یکی از رویدادهای بزرگ تجاری در عرصه تولید کالا و خدمات صنایع الکترونیک و کامپیوتر کشور است که آخرین دستاوردهای این صنعت را عرضه میکند.
کد خبر: ۱۴۴۷۷۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۵/۰۸
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی ؛
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی تاکید کرد: اکنون تنها 10 تا 15 درصد بازار داخلی تولید بازی های رایانه ای را در اختیار داریم که در یک برنامه پنج ساله به مرز 50 درصد خواهیم رسید.
کد خبر: ۶۹۶۶۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۴/۱۶
دستانداز سیاسی در جاده فرهنگ؛
تصمیمات خلقالساعه و تبلیغاتی دونالد ترامپ اگرچه ریشه در زمین سیاست بیمار آمریکا دارد اما تبعاتش دامنگیر حوزههای دیگر جهانی من جمله صنعت نوپای بازیهای رایانهای هم شده است.
کد خبر: ۵۲۰۷۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۲/۰۲
یک برنامهنویس:
یک سازنده فعال بازیهای رایانهای گفت: صنعت بازیهای رایانهای میتواند به راحتی در جهت رسیدن به اهداف فرهنگی، اجتماعی و سیاسی یک کشور به کار گرفته شود و در این راستا نیاز به سرمایهگذاری و حمایت دولت احساس میشود.
کد خبر: ۳۶۲۶۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۲۳
حضور وزیر اطلاعات در مجلس شورای اسلامی؛
صبح امروز سهشنبه مورخ 4 آبان 95، حجت الاسلام و المسلمین سید محمود علوی، وزیر اطلاعات کشور با حضور در مجلس شورای اسلامی به سوالات نمایندگان مجلس شورای اسلامی در رابطه با نفوذ و مصادیق آن پاسخ گفت و نمایندگان را قانع کرد.
کد خبر: ۳۴۱۳۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۰۷
بازار جهانی بازیهای ایرانی به روایت آمار؛
نخستین گزارش رسمی منتشر شده درباره وضعیت صادرات و عرضه بازیهای رایانهای ایرانی در بازارهای جهانی حکایت از درآمد ناخالص یک میلیون و ۲۳۵ هزار دلاری این بازار دارد.
کد خبر: ۳۳۰۵۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۷/۲۸
گردهمایی بازیهای رایانهای تهران (TGC)؛
بخش تجاری هشتمین نمایشگاه گیمزکام آلمان از امروز آغاز به کار کرد و بنیاد ملی بازیهای رایانهای به عنوان نماینده جمهوری اسلامی ایران با حضور در این نمایشگاه تفاهمنامهای را با گیمکانکشن فرانسه امضا کرد تا ناشران، نهادها و فعالان بزرگ صنعت بازیهای رایانهای به تهران بیایند.
کد خبر: ۲۵۷۰۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۳۱
نمایشگاه گیمزکام شهر کلن آلمان؛
بنیاد ملی بازیهای رایانهای امسال در بزرگترین و جدیترین نمایشگاه بازیهای رایانهای یعنی گیمزکام ۲۰۱۶ حضور خواهد داشت و پاویون ایران در گیمزکام میزبان فعالان صنعت بازیسازی ایران خواهد بود.
کد خبر: ۲۵۳۴۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۸
تفاهمنامه توسعه صنعت بازی و انیمیشن امضا شد؛
تفاهمنامه «توسعه صنعت بازی کامپیوتری و انیمیشن و تامین حمایتهای نهادی و مالی در اجرای پروژههای مرتبط»، فیمابین بنیاد ملی بازیهای رایانهای، سازمان توسعه صنعتی ملل متحد (یونیدو) و معاونت توسعه کارآفرینی و اشتغال وزارت تعاون، کار و رفاه اجتماعی به امضا رسید.
کد خبر: ۲۴۹۰۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۴
سخنگوی کمیسیون برنامه و بودجه مجلس؛
سخنگوی کمیسیون برنامه و بودجه مجلس شورای اسلامی، در بازدید از بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت که لازم است ضعف قانونی در زمینههای مختلف صنعت بازیهای رایانهای برطرف شود تا شاهد شکوفایی این صنعت باشیم.
کد خبر: ۲۴۳۰۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۱۷
بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اتحادیه انجمنهای اسلامی دانشآموزان تفاهمنامه امضا کردند
به دنبال تأکید مقام معظم رهبری در خصوص توجه بیشتر به حوزههای مختلف فرهنگی از جمله بازیهای رایانهای، تفاهمنامهای بین بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اتحادیه انجمنهای اسلامی دانشآموزان به امضا رسید که در آن، دو موضوع تولید بازیهای رایانهای مناسب و آموزش دانشآموزان در استفاده صحیح از بازیهای رایانهای در دستور کار این دو نهاد فرهنگی قرار گرفت.
کد خبر: ۱۹۸۲۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۷
دانستني هاي حقوقي
هرچند در قرن پانزده و شانزده میلادی اولین بارقههای حقوقی حمایت از مالکیتهای فکری در کشورهای اروپایی شکل گرفت اما پیدایش رایانه و اینترنت در دهههای اخیر، عصر حاضر را به عصر انفجار اطلاعات مبدل کرده که در این بین، میلیونها دستاورد فکری خلق شدهاند که ناگزیر، جهان را به سمت حمایت از دستاوردهای فکری سوق داده است.
کد خبر: ۱۶۸۰۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۲۰
معاون پرورشی و فرهنگی وزیر آموزش و پرورش :
معاون پرورشی و فرهنگی وزیر آموزش و پرورش از توزیع بازی های رایانه ای ایرانی در مدارس در آینده نزدیک خبرداد
کد خبر: ۶۸۱۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۰۴